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            先做軟體,不要先做平臺

            發(fā)表于:2013-10-28來(lái)源:不祥作者:不詳點(diǎn)擊數: 標簽:平臺
            從這次打造 Logdown 的過(guò)程中,我還學(xué)到寶貴的另外一個(gè)經(jīng)驗:「先做軟體,不要先做平臺」。 打造「平臺」,幾乎是大多數人對於做網(wǎng)站的第一個(gè)預設想法。

              從這次打造 Logdown 的過(guò)程中,我還學(xué)到寶貴的另外一個(gè)經(jīng)驗:「先做軟體,不要先做平臺」。

              打造「平臺」,幾乎是大多數人對於做網(wǎng)站的第一個(gè)預設想法。

              如果你跟你的朋友說(shuō)你要做一個(gè)網(wǎng)站,然後說(shuō)你不是做平臺,那麼大概有 99% 的機率他會(huì )以為你是瘋子,不然就是超級外行的笨蛋。如果你跟投資人說(shuō),我們沒(méi)有要做平臺。嗯,他可能連見(jiàn)你都懶....XDD

              盲點(diǎn)一:「平臺」=「賺錢(qián)」=「成本很低」

              這個(gè)道理很簡(jiǎn)單:「平臺」=「很大」、「大」=「賺錢(qián)」?!钙脚_」=「很多人會(huì )主動(dòng)貢獻內容」、「很多人會(huì )主動(dòng)貢獻內容」 = 「成本很低」。所以,如果你一開(kāi)始就宣告不做平臺,「正常人」會(huì )把你當「瘋子」。

              盲點(diǎn)二:一開(kāi)始就要作「功能完善」的「平臺」,不然之後修改的成本很高

              因為從以前到現在,打造一個(gè)網(wǎng)站因為架構和技術(shù)上的關(guān)係。軟體修改的成本一直被認為是很高的,所以絕大多數人的傾向是:「我應該一開(kāi)始就要企劃完善,否則之後修改的成本很高?!?/p>

              而網(wǎng)站上線(xiàn)之後,若網(wǎng)站一開(kāi)始使用成效不佳,大多數的人檢討也會(huì )傾向「應該是宣傳不夠的關(guān)係」。

              網(wǎng)站失敗的例子很多。後面的結局在趨勢部落格上多到不勝枚數。但有幾個(gè)共通點(diǎn)幾乎都是一模一樣的。

              平臺「大」不一定「賺錢(qián)」?!复蟆沟恢廊绾巍纲嶅X(qián)」、虧得一屁股的到處都是。

              作平臺不等於「很多人會(huì )主動(dòng)貢獻免費內容」。事實(shí)上一開(kāi)站就是死城的平臺到處都是,而這件事情會(huì )嚇到很多第一次的網(wǎng)站經(jīng)營(yíng)者,所以他們下意識的直覺(jué)就是花錢(qián)「請人來(lái)生內容」以避免「死城效應」,否則「死城效應」會(huì )讓這個(gè)網(wǎng)站在第一個(gè)月直接就 GG。

              幸運的用錢(qián)熬過(guò)頭幾個(gè)月後,發(fā)現使用者和內容成長(cháng)的速度還是遠低於預期,沒(méi)有使用人力或資本介入,直接放著(zhù)還是會(huì ) GG...

              .....(後面的事情寫(xiě)都寫(xiě)不完...)

              但總而言之,「規劃」過(guò)的網(wǎng)站上線(xiàn)後多數的問(wèn)題是這樣的:

              (1) 事情不會(huì )如想像一樣的發(fā)生。而且絕對比你當初預期之外的的最糟狀況還要更糟。

              (2) 不知道如何解決「死城效應」,只好用錢(qián)續命。

              (3) 六個(gè)月以後終於發(fā)現問(wèn)題完全不在「宣傳不夠」。而是在於「沒(méi)有解決任何問(wèn)題」、「解決的問(wèn)題價(jià)值不夠付薪水」。

              (4) 九個(gè)月以後,發(fā)現解決根本的問(wèn)題的手段在於「改版」(因為原先的手段錯了)。但「改版」會(huì )遇到的問(wèn)題在於「舊的功能是否要留著(zhù),砍了很可惜」?!感屡f版本並存的軟體成本問(wèn)題」?!搁_(kāi)發(fā)新版本的金錢(qián)成本問(wèn)題和時(shí)間成本問(wèn)題」。

              承認失敗永遠是走出困境的第一步 : 往反方向而行

              無(wú)疑的這對誰(shuí)來(lái)說(shuō)都是一個(gè)很難解決的困境。勵志書(shū)上常說(shuō)「承認失敗永遠是走出困境的第一步」。我在自己上班的時(shí)候,曾經(jīng)作過(guò)很多網(wǎng)站。在做過(guò)那麼多網(wǎng)站之後,我認知到,「先作平臺」是一條我完全負擔不起的路;上班的時(shí)候公司的錢(qián)多到花不完了,但是還是避免不了掉入這樣的問(wèn)題?,F在我擁有的只是一個(gè)更小的公司,自然更玩不起這樣的作法。

              所以我這次實(shí)驗方向就是:反方向而行。不要急,只做我做得到的事情,看看什麼事情會(huì )發(fā)生 ( 原先的公司 Rocodev 主要業(yè)務(wù)還是接案作軟體開(kāi)發(fā),內部生個(gè)產(chǎn)品還算養的起)。令人驚訝的是,我看到了許多以往我從來(lái)沒(méi)有想像過(guò)的世界。

              「第一時(shí)間」不作平臺,只「解決問(wèn)題」

              雖然打造一個(gè)「像樣」的「平臺首頁(yè)」對我們來(lái)說(shuō)「開(kāi)發(fā)成本」是很低(註)的。而且在產(chǎn)品上線(xiàn)之後,許多朋友就覺(jué)得我們有機會(huì )打造像 Medium 這樣的寫(xiě)作平臺。一直希望我們加上「社群首頁(yè)」、「社群功能」,往平臺發(fā)展。

              但是我們一直有意無(wú)意的「拒絕」這麼做,直到最近才終於上了 Explore Logdown 這個(gè)功能。

              在此之前,我們幾乎把接近 100% 的重心都放在打造 Logdown 的「寫(xiě)作工具」之上。我們花了非常非常多的心力在打造這個(gè)編輯器之上,如果你知道我們在這個(gè) Markdown 編輯器上花的心力、開(kāi)發(fā)的 Editor Hack、和遇到的問(wèn)題難度,你可能會(huì )嚇一大跳...(有空我會(huì )請同事簡(jiǎn)單介紹我們解決了哪一些在實(shí)作編輯器上的 issue ...)

              因為我相信一件事:「有解決到的問(wèn)題的軟體才會(huì )有人要用?!?/p>

              身為平臺者開(kāi)發(fā)的我們,往往會(huì )有一個(gè)巨大盲點(diǎn):「我開(kāi)發(fā)了一個(gè)平臺,就會(huì )有人主動(dòng)來(lái)用?!沟粢允褂谜叩慕嵌葋?lái)說(shuō):「你開(kāi)發(fā)了一個(gè)平臺,關(guān)我屁事,為什麼我要主動(dòng)用,甚至從此搬到你家?!?/p>

              我們之所以會(huì )把所有的優(yōu)先權,幾乎全部貫注在後臺功能之上。是因為如果連自己都無(wú)法愛(ài)上我們自己的產(chǎn)品,不覺(jué)得不用 Logdown 寫(xiě)部落格會(huì )死,那怎麼有可能讓其他人也喜歡用。

              而一旦大家喜歡用這個(gè)工具寫(xiě)文章,自然內容的產(chǎn)生質(zhì)和量就不是什麼問(wèn)題了,作平臺的門(mén)檻也沒(méi)有那麼高了。

              (目前文章不包含搬家的文章,在 Logdown 上大概每個(gè)月文章產(chǎn)生速度大約在 6000 篇以上,系統文章數量目前是 14 萬(wàn)篇以上...)

              只有一件事需要作:「把產(chǎn)品做好」

              Logdown 在頭三個(gè)月幾乎不作所有「社群平臺」有關(guān)功能,還有一個(gè)沒(méi)什麼人知道的好處:不用花時(shí)間去分辨使用率低到底是因為宣傳不夠的關(guān)係,還是純粹只是因為產(chǎn)品爛...。如果沒(méi)人用,就是產(chǎn)品很爛沒(méi)有第二句話(huà)好說(shuō) XD

              如果一個(gè)產(chǎn)品的問(wèn)題相對只剩下產(chǎn)品品質(zhì),那需要努力的方向也只剩下「把產(chǎn)品做到好」。不用為其他不存在的事情忙的焦頭爛額還一點(diǎn)效益都沒(méi)有。

              軟體就是必須要一直調整,一直砍掉重練...

              在做這個(gè)產(chǎn)品時(shí),我們還在心理上先接受了一個(gè)事實(shí):作產(chǎn)品就是要一直修改一直修改一直修改,必要時(shí)還要砍掉重練。雖然我們是職業(yè)軟體開(kāi)發(fā)團隊,但不代表我們就沒(méi)有開(kāi)發(fā)成本問(wèn)題。

              修改在往常讓 RD 難以接受的是因為:

              (1) 軟體修改成本很高。(有可能因為是當初假設錯誤,或者是程式碼規劃不好)

              (2) 你不知道修改之後,效果會(huì )比之前的好還是之前的爛。情感上很難接受以前的功能是「作錯了」這件事?;蛘咧皇恰覆挥X(jué)得別人(通常是 PM)的意見(jiàn)是正確的」。

            原文轉自:http://blog.xdite.net/posts/2013/10/05/software-first-not-platforms

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