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            庫克:蘋(píng)果收取 30% 傭金很合理!

            發(fā)表于:2021-05-25來(lái)源:CSDN作者:鄭麗媛點(diǎn)擊數: 標簽:
            蘋(píng)果和 Epic Games 之間的訴訟大戰始于去年八月的“抽成事件”。彼時(shí),Epic Games 旗下一款知名游戲《堡壘之夜》為躲過(guò) 30% 的“蘋(píng)果稅”,繞過(guò)蘋(píng)果內購 IAP(In-App-Purchase)機制,為玩家提
            眾所周知,蘋(píng)果和 Epic Games 之間的訴訟大戰始于去年八月的“抽成事件”。彼時(shí),Epic Games 旗下一款知名游戲《堡壘之夜》為躲過(guò) 30% 的“蘋(píng)果稅”,繞過(guò)蘋(píng)果內購 IAP(In-App-Purchase)機制,為玩家提供了一種更為便宜的新支付方式。而蘋(píng)果在該支付方式出現后的幾個(gè)小時(shí),就迅速將這款游戲從 App Store 中下架。

            自此,大戰爆發(fā)。在游戲下架不久后,Epic 便以 #FreeFortnite 為話(huà)題營(yíng)造了一場(chǎng)聲勢浩大的社交媒體運動(dòng),同時(shí)還提交了一份長(cháng)達 62 頁(yè)的訴狀起訴蘋(píng)果。但蘋(píng)果絲毫不退讓?zhuān)廊粓猿质杖?30% 傭金的 App Store 政策。

            在雙方僵持不下的情況下,本月 3 日蘋(píng)果和 Epic Games 終于對簿公堂。在訴訟持續 3 周之際,上周五蘋(píng)果 CEO 蒂姆·庫克首次親自出庭辯護,態(tài)度十分強硬:蘋(píng)果收取 30% 傭金的行為很合理。





            法官對庫克近 10 分鐘的質(zhì)問(wèn)

            上周五,這場(chǎng)訴訟的法官 Yvonne Gonzalez Rogers 向庫克進(jìn)行了約 10 分鐘的提問(wèn)——這是她在庭審中對證人耗時(shí)最長(cháng)的一次質(zhì)問(wèn)。

            法官質(zhì)問(wèn)庫克道:“允許用戶(hù)以更便宜的價(jià)格選擇付款方式有什么問(wèn)題嗎?”

            對此,庫克直接表示想要便宜的選擇可以選擇 Android 手機:“消費者已經(jīng)可以在許多不同的 Android 設備和 iPhone 之間進(jìn)行選擇了。”

            法官接著(zhù)提問(wèn)道:“如果 iPhone 用戶(hù)想要以更低的費用購買(mǎi) V-Bucks(《堡壘之夜》中的游戲幣),那么 App 開(kāi)發(fā)商向用戶(hù)提供信息,讓他們能通過(guò) Web 瀏覽器下載同樣的 App,以繞過(guò)蘋(píng)果 30% 的抽成,這是否存在什么問(wèn)題或難度?”

            “如果允許人們像這樣進(jìn)行鏈接,那么從本質(zhì)上講,就是要求我們放棄 IP 的總回報。”庫克指出 App Store 收取的傭金是蘋(píng)果每年在 iPhone 硬件和應用開(kāi)發(fā)上進(jìn)行數十億美元研究與開(kāi)發(fā)的一種“投資回報”,他們創(chuàng )建和維護著(zhù) 15 萬(wàn)個(gè) API,還有眾多開(kāi)發(fā)者工具和交易客服之類(lèi)的,因此在這種前提下,蘋(píng)果對應用和應用內購抽取 30% 的傭金很合理。

            庫克還補充道,IAP 系統本身就是在每次應用內購行為中收取 15% 至 30% 傭金的最有效方法。“如果不使用 IAP,我們就必須想出另一套系統來(lái)向開(kāi)發(fā)者收取傭金。那將會(huì )一團糟。”

            不過(guò)這個(gè)回答并沒(méi)有令法官覺(jué)得滿(mǎn)意,她質(zhì)疑提到:“游戲產(chǎn)業(yè)似乎正在為蘋(píng)果提供不成比例的資金收入。從本質(zhì)上看,這幾乎就是他們在補貼其他所有免費應用的開(kāi)發(fā)者。”

            但庫克對此持反對意見(jiàn):“蘋(píng)果中大量的免費應用會(huì )極大增加 App Store 的流量。”這也變相為其他應用帶來(lái)好處,所以蘋(píng)果不對這部分開(kāi)發(fā)者收取傭金。另外庫克也補充道:“我們對大多數開(kāi)發(fā)者收取 15% 的傭金。”

            (注:今年起,蘋(píng)果對每年營(yíng)收在 100 萬(wàn)美元以下的小型企業(yè)和開(kāi)發(fā)者,將 App Store 傭金降至 15%,即小型企業(yè)計劃。)

            對于這點(diǎn),法官也產(chǎn)生了質(zhì)疑:蘋(píng)果的小型企業(yè)計劃似乎是迫于調查和訴訟的壓力才引發(fā)的調整?

            而庫克立刻否認,他表示降低抽成比例是出于疫情的影響,想借此幫助小型企業(yè)減少壓力,擺脫困境,而非出于訴訟的擔憂(yōu)。

            然而這一點(diǎn)也并沒(méi)有說(shuō)服法官,她拿出了一份 Epic Games 的調查報告,報告顯示 39% 的開(kāi)發(fā)者對蘋(píng)果的分成政策感到不滿(mǎn):“在我看來(lái),你似乎并沒(méi)有感受到任何壓力或競爭,所以沒(méi)有去真正解決開(kāi)發(fā)者的不滿(mǎn)。”

            庫克推測這是由于“每周我們都會(huì )拒絕 40% 的 App 上架,這個(gè)過(guò)程肯定會(huì )存在一些摩擦”。



            安全之名

            整場(chǎng)訴訟看下來(lái),蘋(píng)果主要以安全之名進(jìn)行將大多數的控訴進(jìn)行了合理化:

            39% 開(kāi)發(fā)者不滿(mǎn)是由于 App 經(jīng) App Store 審核被拒絕上架,因此可以看出蘋(píng)果為用戶(hù)提供了安全可信的應用環(huán)境;

            如果蘋(píng)果不堅持要求開(kāi)發(fā)人員使用 IAP 系統,這對用戶(hù)來(lái)說(shuō)是一種隱患。用戶(hù)不僅需要“無(wú)數次”輸入信用卡憑證,還將引來(lái)更多欺詐的機會(huì );

            蘋(píng)果對 iOS 應用市場(chǎng)的嚴格把控是為了保護用戶(hù)以及 iOS 的安全,并非是壟斷或者對公司財務(wù)的維護。庫克說(shuō):“應用商店必須是一個(gè)安全可靠的地方,保證用戶(hù)可以在這里進(jìn)行安全的交易。”;

            為了保證 App Store 的安全性,蘋(píng)果付出大量的投入進(jìn)行管理和審核,因此抽取傭金理所當然。并且蘋(píng)果表示,有研究表明 iOS 上惡意軟件的發(fā)生率比 Android 系統要低得多;

            原文轉自:https://blog.csdn.net/csdnnews/article/details/117236116

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