<ruby id="h6500"><table id="h6500"></table></ruby>
    1. <ruby id="h6500"><video id="h6500"></video></ruby>
          1. <progress id="h6500"><u id="h6500"><form id="h6500"></form></u></progress>

            成為測試主管第一步--制作測試流程(2)

            發(fā)表于:2011-10-25來(lái)源:未知作者:領(lǐng)測軟件測試網(wǎng)采編點(diǎn)擊數: 標簽:測試流程
            服務(wù)器 的穩定性, 網(wǎng)絡(luò ) 流量,與 安全 是游戲最至關(guān)重要的,(往往有很多游戲不是不好玩,而是太不穩定); 游戲由于有及時(shí)的即時(shí)更新,會(huì )經(jīng)常在同時(shí)修

              服務(wù)器的穩定性,網(wǎng)絡(luò )流量,與安全是游戲最至關(guān)重要的,(往往有很多游戲不是不好玩,而是太不穩定);

              游戲由于有及時(shí)的即時(shí)更新,會(huì )經(jīng)常在同時(shí)修改缺陷的時(shí)候,還在同一模塊下增加新功能;

              好的網(wǎng)絡(luò )游戲開(kāi)發(fā),其的功能必然會(huì )是迎合玩家的需求(游戲性分析)。;

              對于游戲軟件產(chǎn)品來(lái)說(shuō),這些需要特別注意重點(diǎn)控制的點(diǎn)關(guān)鍵,要求測試團隊必需要加強以下幾個(gè)方面,性能測試,代碼的融合、相關(guān)性影響面的判斷、版本的變更與控制,還有游戲性的分析與測試。性能測試主要加強以下幾點(diǎn),則需要注意在并發(fā)下服務(wù)器的穩定性監控,、網(wǎng)絡(luò )流量與游戲客戶(hù)端在大場(chǎng)面下的表現。;而版本控制在游戲軟件的過(guò)程中,其意義更多——則會(huì )避免已經(jīng)改了的問(wèn)題重復出現,或是改了更新上去問(wèn)題還是存在,如何高效的合并代碼,、合成游戲資源、圖片與角本腳本還是一個(gè)比較難度很高的事情,尤其涉及到多個(gè)部門(mén)。;而游戲性測試主要是避免那種些與游戲風(fēng)格相背的情況,或是開(kāi)發(fā)團隊累死累活拼命完成得功能性任務(wù)做出的功能沒(méi)有可延續性。

              性能測試與版本控制,在大多數軟件的測試流程中都會(huì )涉及,但是在不同的軟件產(chǎn)品/項目中都有其特點(diǎn)。一般屬于通用軟件測試流程的部分,但而游戲性測試則需要對游戲感覺(jué)很好有比較深刻的了解,并由真正懂懂得的玩家的人來(lái)?yè)?,。某些時(shí)候,他甚至可以不是一個(gè)很好的軟件測試人員,但他一定是一個(gè)真正懂游戲的人,這里有一些扯遠,但這里,本文稍后一節,將我會(huì )在后面會(huì )強調人的因素也決定了流程的實(shí)施。

              下圖是游戲迭代開(kāi)發(fā)模型圖

              如果你去做電子商務(wù),或是做門(mén)戶(hù),這些項目的適時(shí)性,高性能,復雜的功能會(huì )給你更高的技術(shù)要求,更高強的時(shí)間性效率挑戰,對測試的設計,、執行,、與性能測試提出更高的要求。其實(shí)在大多數互聯(lián)網(wǎng)公司經(jīng)常會(huì )出現這樣的情況:剛出去的功能又撤下來(lái)修改,或是性能達不到要求仍需要又要調優(yōu)。許多一些人都會(huì )犯這樣一個(gè)錯,認為測試的時(shí)間不夠,就只要測試執行,而忽略了其他幾個(gè)環(huán)節就可以了,不做細致的分析與設計,為后續工作帶來(lái)很大壓力。其實(shí),一個(gè)充分測試過(guò)的有質(zhì)量保證的產(chǎn)品,可以減輕客服,、市場(chǎng),、等各方面很多的壓力。產(chǎn)品在用戶(hù)和研發(fā)之間,反復,幾次不如晚一些上提供給用戶(hù)。從另外一方面看,這還需要測試主管能頂住某些壓力。時(shí)間緊迫當然這不是理由,如何在流程上保證測試的需求分析,、用例的設計與研發(fā)在開(kāi)發(fā)時(shí)同步進(jìn)行是最重要的,這時(shí)你要加強早期的測試介入,明確卡住需求確認這一部分,。這樣,在研發(fā)進(jìn)入開(kāi)發(fā)階段時(shí),測試團隊也能進(jìn)入測試設計,。當研發(fā)開(kāi)發(fā)完成時(shí),你測試團隊事實(shí)上已經(jīng)其本基本上完成了大部分的測試設計,并準備進(jìn)入測試執行,。不要在開(kāi)發(fā)提交后再去想如何測測試,抱怨之聲也就不絕于耳了。這樣才可能測試好一個(gè)時(shí)間比較緊的項目不管在用于測試的時(shí)間上,還是測試的質(zhì)量上都無(wú)法滿(mǎn)足要求。

              ,同時(shí)測試設計的很好,不僅可以節約測試執行的時(shí)間,也可以在反復提交的過(guò)程中,由于用例執行的一致性,保證了測試在多次的執行中的質(zhì)量,;。同時(shí)也有發(fā)布的標準,一是缺陷的情況,二是用例的執行與覆蓋。同時(shí)由于研發(fā)給的測試時(shí)間比較緊,所以有兩件事情就必需作做好,:一是明確產(chǎn)品提交測試時(shí)間,并在研發(fā)延遲時(shí)給自己爭取時(shí)間;二是在質(zhì)量達不到要求的情況下,時(shí)間及時(shí)的做出反應,不要到最后在研發(fā)不了解項目質(zhì)量的情況下建議研發(fā)延遲項目。為了達到上面的要求你必需要一個(gè)很好的測試平臺,把設計,測試用例管理,執行與用例的聯(lián)動(dòng),缺陷管理與報表統計打通,盡可能的利用平臺解決事務(wù)性工作,降低流程執行的成本,。也就是說(shuō),既讓測試人員可以集中精力去測試,同時(shí)又能夠讓研發(fā)管理人員隨時(shí)獲取正在進(jìn)行測試的進(jìn)度與質(zhì)量,。當這些工作做到透明化時(shí)以后,就算讓研發(fā)延遲發(fā)布,研發(fā)部門(mén)也會(huì )接收接受,。下圖是這一階段的大致流程

              在這里可以跟大家說(shuō)一下,我就曾經(jīng)在產(chǎn)品發(fā)布權限不在測試這里部門(mén)的情況下,成功的讓研發(fā)決定推遲發(fā)布了大約一半以上的項目,。大多數的測試部門(mén)主管,很難頂住來(lái)自項目/技術(shù)經(jīng)理的壓力是有理由的,因為他們根本不了解你做了哪些工作。有時(shí)候一些情況下,看似不可能的事情任務(wù)要想做成完成,關(guān)鍵要看在于事情的技巧,。流程表示了只是一個(gè)大方向的東西,而且,你永遠也無(wú)法將責任推卸給流程也許是對的,更多情況下,作為測試主管,需要但將做事的方法與風(fēng)格可以影響到推廣到測試流程的推廣中。

              在測試互聯(lián)網(wǎng)項目時(shí),還有一個(gè)更重要的就是如何保證性能,。

              也許大家會(huì )說(shuō)不就是性能測試并不是單獨存在的。其實(shí)不是完全正確,如果有充足的優(yōu)秀高手人力資源做性能測試當然很好,但性能測試也不能完全保證所有的項目完全沒(méi)有性能問(wèn)題都完美無(wú)缺,因此,項目投入期間,同時(shí)性能測試是一個(gè)這個(gè)費時(shí)費力的工作,所以往往都是一般在資源不足的情況下開(kāi)展的。作為測試主管,更應該,要學(xué)會(huì )判斷那些相對更加重要的問(wèn)題項目影響面會(huì )更廣,需要集中做性能測試。這時(shí)你也許會(huì )問(wèn),那么會(huì )有人問(wèn)其它相對不太重要的項目與問(wèn)題怎么辦,?其實(shí)做過(guò)性能調優(yōu)的人都知道,大部分的性能問(wèn)題都是由于一兩個(gè)弱智的SQL語(yǔ)句導致的,所以可以從流程上加強對SQL查詢(xún)語(yǔ)句在I/O問(wèn)題的跟蹤與評審,,從而避免大部分性能問(wèn)題。

              上面分析了不同公司根據上文的分析,不同類(lèi)型的產(chǎn)品在測試流程上的是有很大差異的。這時(shí),也許大家你也許可以把握測試流程大的方向了,但真正是否適合現有的測試團隊與研發(fā)團隊,則仍需要精心的調整,。當我遇到問(wèn)題的時(shí)候,第一時(shí)間往往有時(shí)候不是去尋找流程不對的問(wèn)題,而是通過(guò)現有資源與執行的方法可能需要著(zhù)手來(lái)微調一下你的測試流程,直到發(fā)現問(wèn)題的所在,并紀錄下來(lái),最后整合到原來(lái)設定的流程中。

              這樣的情況大概常常發(fā)生:比如說(shuō)在需求上的處理,可能會(huì )有很多的測試人員會(huì )經(jīng)常指責需求人員撰寫(xiě)的文檔非常粗糙不詳細,無(wú)法進(jìn)行測試,。好像在我的記憶中,需求人員常常就是被罵的得灰頭土臉,但是經(jīng)過(guò)這些年在測試崗位上的工作,我才漸漸發(fā)現,其實(shí)有時(shí)候需求人員更需要鼓勵鼓勵是比職責更加有效的工作方式。這可能是一個(gè)放之四海皆準的工作態(tài)度。,指責只能加深對立,。其實(shí)在驗收需求時(shí),由于當時(shí)大家也只是知道一個(gè)大概我們的需求人員也只能從大致上把握核了解,可能大多數情況下是:原則上沒(méi)有問(wèn)題就通過(guò)了,。但然而,這種不負責任的態(tài)度卻是給我們在做的測試工作帶來(lái)相當多的麻煩。也只有在這樣的時(shí)候,這些問(wèn)題才能真正暴露出來(lái),從而使測試設計時(shí)就會(huì )發(fā)現很多問(wèn)題并沒(méi)有寫(xiě)清楚,。一般情況下,很多測試人員這時(shí)就多半會(huì )放棄手邊的工作,并消極地認為認為無(wú)法做工作無(wú)法繼續下去。,等東西出來(lái),并將問(wèn)題最終歸結到是需求給的不詳細,而大加指責。

            原文轉自:http://kjueaiud.com

            老湿亚洲永久精品ww47香蕉图片_日韩欧美中文字幕北美法律_国产AV永久无码天堂影院_久久婷婷综合色丁香五月
              <ruby id="h6500"><table id="h6500"></table></ruby>
              1. <ruby id="h6500"><video id="h6500"></video></ruby>
                    1. <progress id="h6500"><u id="h6500"><form id="h6500"></form></u></progress>